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【PSP】とらドラP!part4【ポータブル】 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 27 17 ID j0GLWOJT0発売日 2009年4月30日 ジャンル 超弩級学園アドベンチャー メーカー バンダイナムコゲームス 価格 通常版 5299円、超弩級プレミアムBOX 9800円 公式サイト http //b.bngi-channel.jp/toradora/ Wiki http //amuwiki.com/toradora_psp/ 前スレ 【PSP】とらドラP!part3【ポータブル】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240999323/l50 【PSP】とらドラP!【ポータブル】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240035427/l50 【PSP】とらドラ!(仮題) http //jfk.2ch.net/test 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 36 06 ID X+QYMSohO 1 乙です あーみんエンドいいなぁ 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 36 57 ID E6Z2/s0J0∪*・ω・*)ノポィッ⌒【☆ * ・オツカレサマ・ *゚☆】 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 37 35 ID jAnwPpQnO 1 乙! ねんどろいどの箱の裏の注意文の「この商品は自立できません。」が大河の事を言ってるみたいで笑ったw 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 40 09 ID S1BBXleI0 1 乙! MAP移動中にセーブ出来ないのが悔やまれるぜ・・・! 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 40 38 ID JS0SlbPyO楽天ブックスで超弩級が今日の17時から24個売るみたいだぞ。 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 45 43 ID uwUZylRh0http //ameblo.jp/love-atasinchi-mpo/ 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 48 52 ID E6Z2/s0J0 5 ワラタwほんとに書いてる 付属スタンド=竜児ですね 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 49 50 ID JlY8cWMnOあと 1乙 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 53 43 ID LUUAEw6HPおまいら、バックログについているバックジャンプは使ってる? あれ、やり直しする時にめちゃ便利だぞ。 すべてのADVにつけて欲スィ。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 55 16 ID zPX2ajl10前スレ 981 985ありがとう。 14 :またまた釣られろ!!キチガイ不細工猿ID z7K4XLAl0!!ww:2009/05/01(金) 16 55 30 ID syBaMXgo0あのさー、とらドラPスレにまで荒らしに来るのやめろよ、必死さはよく分かったから。 つーか、サンプル不細工ギャルゲーオタが今回も釣られてやんの、ウケルーーーーーーー たまには外に出てリアル女相手に雄叫びをあげてこいよ?ギャルゲーしか出来ないキチガイ劣化サンプル不細工ゴミクズ? キモクソドラP、クズゲーだねぇ お猿さん今日も必死だねぇwwwwwwwwwwwwww うひゃひゃひゃひゃひゃ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 55 54 ID JlY8cWMnOあれ、書き込めてない… ミニゲームしかやってねぇw大河登校スコア6000越えが限界だ…皆どれくらい出した? 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 58 56 ID zPX2ajl10 15俺はまだ会長がたおせんorz 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 00 16 ID eWrHA7Ix0 15 俺は6800くらいだ クリア時間は3分48秒 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 02 19 ID Z0BdlSzx0 16 会長は、2mm~3mmくらいの位置から↑△ 近づいて□3~4回の@△ で倒せるかな・・・そんな自分はまだスコア4300程度 説明下手でごめんよ 19 :またまた釣られろ!!キチガイ不細工猿ID z7K4XLAl0!!ww:2009/05/01(金) 17 02 46 ID syBaMXgo0朝っぱらから、餌に釣られて忙しなく働いている。 (不細工キリッ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こちらの指示通り、動いてくれて、実にすがすがしい。 (キモギャルゲーオタきりっ!!キリキリッ!!wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww ひょっとして、飲まなきゃいけない薬を飲まずにリアル女子にも振られずキチガイらしくキモギャルゲーで必死に誤魔化して過ごしてるのか? おいおい、てめぇの人生ほんとだめ駄目だって。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もはや、てめぇの人生には、俺に負け続けるっていう猛毒(除去不可wwwwwwwwwwwww)が注入されているんだから。 それをいくばか抑制する為の薬でしょう? きみみたいなきもぶさいくぎゃるげーはwwwwwwwwwwwww いかん、いかん。 いかんよ不細工おたくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww妄想わーるどに逃げちゃあWWWWWWWW とにかく、てめぇが安全に生きて逝くには、薬をきちんと飲んで、 お金を掛けない質素な生活を送ること!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111wwwwwwwwwwwwww 夢とか、野望とか女とかは妄想(ギャルゲー馬鹿ーーーーーーwwwwwwwーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww)だけにしておきなさい。 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 03 14 ID 2NY9ctp90 1 乙 DVD5巻のジャケの大河可愛い・・・ ttp //ec2.images-amazon.com/images/I/51zOJgyIS0L._SL500_AA240_.jpg 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 06 13 ID CMfJXobA0楽天ブックスで8819円だぞ。まだの人急げ!残り10個! 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 06 57 ID /IW553WJOまだとどかねwいつまで配達しとるんだw 原作読んどけばOKでしょ?アニメみとかなくても? 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 07 03 ID 2eLbJcd00楽ブ、のこり9 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 08 00 ID CMfJXobA0http //item.rakuten.co.jp/book/5958261 残り8個 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 08 29 ID G3SDZ0TH0ちょwなんで俺ゆりちゃんEDに来ちゃったんだ・・・ インコちゃんを可愛がりすぎたのか?フラグを立てそこなったのか?orz 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 09 12 ID syBaMXgo0キモオタのキモカスゲーーーーーーーーーーーーーカウントダウン!1!1111111111111111111wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 10 10 ID RutRV1h1P楽天の、限定版と本体同時購入セットがなんとなくエグイな・・・・ 限定版だけで売れよ 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 12 32 ID E6Z2/s0J0 12 おぉいちいちクイックロードしてた これ便利だな 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 14 50 ID 2eLbJcd00残り3 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 17 11 ID nnUccamw0楽ブクはどっかから問屋在庫かき集めてきたのか 5/12以降随時発送って、相当待たされそうだな 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 17 36 ID UijMldsKO 22 余裕 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 20 48 ID UN08HWK+O 27 あそこはクレーム多くて尼から追い出されたある意味有名な転売業者だからね。 30 ねんどろいどが予約分のみってさり気なく下の方に書いてあるのが気になる。 今回のは付かないという罠がありそう。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 22 21 ID zPX2ajl10 16丁寧にありがと。本編がひと段落したらやってみる 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 24 08 ID kFXueLJ+Oいいとこまで行ったと思ったらゴーストハンターエンドかよ畜生 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 26 38 ID N87RcTY4Oこれ本当に店頭分少ないな。 7件まわってようやく買えた…。 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 29 51 ID 264vrQnk0 ○ 1 乙 もうお前に用はない く|)へ 〉 ヽ○ノ  ̄ ̄7 ヘ/ / ノ | / | / 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 31 00 ID JS0SlbPyO楽天ブックスは20分で終了か。 ねんぷちは予約特典だから、発売日後の注文じゃ付いてなくてもしょうがないな。 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 36 32 ID c4Z9oBZ6Oねんぷちは何種類か作れば良かったのに 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 36 45 ID /IW553WJO 31サンクス。原作読みながら待つわ 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 39 58 ID cftkrDGe0やっと大河とみのりんのトゥルー?は見たがチャートを見ると後一つルートがあるんだよな・・・。 最初からなのかどこかにフラグがあるのかどっちなんだwwwwwwwwwwwwww 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 41 43 ID oO1gS/TC0 58 おまえにはたまげた尿 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 44 09 ID 7maGldblO 40それって独身の点数100点だった?? 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 45 19 ID Z0BdlSzx0 58に期待 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 45 39 ID LUUAEw6HPゆりちゃんヒントで100点ついているエンディングに『プリーズフリーズ』が割り当ててあるみたいだね 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 51 32 ID cftkrDGe0 42 100点だったな、BADルートなのかもしれないけどね。 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 52 33 ID ml9vzoW10すでに出てるかもしれないが とらドラP! カスタムテーマ(パスワードを外せない人へ) ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/222154 パス taiga 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 53 18 ID dW0egCSi0大河ルートに入れずみのりんルートばっかな件 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 53 26 ID 7YA/wqOP0届いたー ポーチ良いなこれw 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 56 08 ID ay58Ar3h0ゆりちゃんエンドに行ってきたよ。 最初はインコちゃん×ゆりちゃんか?とか思ったけど。 不幸の怪鳥→幸福の怪鳥→キューピット、の流れに吹いた。 あのエンド後の世界ではインコちゃんの羽根かなにかが恋愛のお守りと して受け継がれそうだ。 50 :41:2009/05/01(金) 17 56 13 ID oO1gS/TC0誤爆 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 58 49 ID 7PI7pX+E0おまけのブロック崩しおもしれーなw エロパワーだけで何度でも挫けず頑張れる 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 00 03 ID G60OwYSI0ポーチとかもったいなくて使えないジレンマ つか海外通販の1ドルので十分なんだよなぁ 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 02 40 ID ml9vzoW10 46 書き忘れ… DVD3~8に付いてくるパスでもらえる奴 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 02 41 ID kFXueLJ+Oブロック崩し、北村のあえぎ声聞く度にどんどん萎える 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 02 59 ID LUUAEw6HPポーチ、ふかふかのもふもふでいいよね。 アニメイトとか売って欲スィ。 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 04 28 ID RutRV1h1P 32 なるほどね<悪徳業者 これだけ品薄だと、それでも買う人出るんだろうなあ・・・可哀想に とっとと予約しておいた自分に感謝だ 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 04 44 ID LUUAEw6HP 54 北村、3ステージ終わった段階で、次どこ脱ぐつもりだよって吹いた。 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 09 26 ID K92qKPIQ0みのりんルートになかなか入れない・・・。 大河と大晦日に初詣に行っても、1/1にスドバじゃなくて、 あーみんがいるのはなぜなんだろう? よかったら誰か教えてください! 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 10 34 ID OIabU61DO通常版でいい、秋葉まだ売ってる? 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 12 11 ID OJgNe57BOおんぶCG→スドバ前 タクシー→亜美 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 12 54 ID dW0egCSi0 58 俺は逆にどうやっても大河ルートに入れないな 本命大河なんだが 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 17 03 ID qqH+qaZ70大河ルートの詳しい入り方教えてください ゆりちゃんendになります 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 18 35 ID lS/BlEueOとりあえず主要キャラ三人の百点満点ED見たけど、まだ音楽が一曲足りないな 隠しEDでもあるのか? 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 19 47 ID GX94kd81O「とらドラ・ポータブル!」 限定版全滅 通常版も完売続出 http //blog.livedoor.jp/geek/archives/50833481.html 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 21 34 ID E6Z2/s0J0 63 男汁は? 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 22 47 ID kFXueLJ+O花火ってインコちゃんから貰えるのかい? 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 24 27 ID lS/BlEueO 65 取った 空いてるのは19 たぶん、プリーズフリーズのソロじゃないVER.だと思うんだけど… 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 26 33 ID RutRV1h1P 64 のきなみ完売でワラタw さて、ブロック崩しに戻るか・・・・ 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 27 56 ID kFXueLJ+Oブロック崩しは途中がいいよねあの脱ぎかけ感が非常にエロス 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 28 15 ID G60OwYSI0 59 昨日の夜メッセに受け取りに行った時点で どこも完売だった 今日の昼休みに有楽町ビック覗いたら全滅だったし そもそも生産数が少ないんだと思うよ 秋葉行くなら まだ新宿・池袋方面の方が可能性あるんじゃねーかな これから帰るから ちょっと覗いてきてやんよ 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 30 41 ID rneyOTW50バイト終わったぁぁぁぁああああああああああああ!!!! 明日はやすみ!!食料買い込み!!死・ぬ・気・で、やるぜぇーい!!!!!!!! 待ってろよぉぉぉぉぉぉぉ、ゆりちゃん!!!!!!!!!! 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 30 58 ID RutRV1h1P 69 おっきするよなwこれだけで1週間は遊びたおせそうだ 花火は前スレで出てた気がするが、1月のインコちゃんだ 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 32 53 ID syBaMXgo0キモオタのキモカスゲーーーーーーーーーーーーーカウントダウン!nokori?1!1111111111111111111wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 34 07 ID LUUAEw6HP 67 それがないはずはないよな・・・ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 36 53 ID JwKHHW+kO都内山手線移動範囲で通常版の在庫情報求む… 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 40 51 ID lS/BlEueO 74 だよなー やっぱ隠しEDあるんかね… CGもなんかそれっぽい部分が空いてるし もうどうすれば分岐するのか見当もつかないけど、とりあえず最初からやってみるよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 16 ID LMXY6igzOとらドラすげーー 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 45 11 ID d8oAaAKV0限定版どっかにまだないのか 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 46 33 ID syBaMXgo0とらどらすごくねー 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 47 03 ID mb0Uli0NOおんぶCGみれない・・・ ツーショット順番によって反応もかわんのなwwwwwwww気合い入れすぎwwwwwwww 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 48 55 ID S1BBXleI0だよな 好感度上がるのにそれは選んじゃダメとか、罠過ぎるww 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 49 22 ID syBaMXgo0気合入れなさ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 83 :またまた釣られろ!!キチガイ不細工猿ID z7K4XLAl0!!ww:2009/05/01(金) 18 53 11 ID syBaMXgo0きもおたきあいいれすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwきあいいれすぎわらたwwwwwwwww 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 53 14 ID RutRV1h1Pツーショット会話はバックログジャンプも駆使して繰り返しまくってたら だいたいのパターンが体感でわかるようになった 気がする 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 55 36 ID syBaMXgo0バカPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPプププwwwwwwwwwwwwwwwきもギャルゲオタwwwwwwwwdomwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 55 52 ID LUUAEw6HP 84 空気読めるようになったんじゃね? 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 56 32 ID syBaMXgo0きちがいP増殖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 57 19 ID LUUAEw6HP 76 オフィシャルで出ているCGとかみると、さくら系がすっかり抜けてるからそれかな? 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 57 55 ID syBaMXgo0キチガイP必死増殖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 57 56 ID /3VHqSx1O三十路ENDがあるなら木原と香椎ENDもあっていいと思うんだ 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 58 26 ID K92qKPIQ0 60 ありがとうございます! スドバまで行けましたvv おんぶCGもは、多分ツーショット会話で、大河の足について 触れなければ見られるのかも・・・? 違ったらサーセンww 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 58 40 ID E6Z2/s0J0選択肢選ぶ順番も関係してくるのはほんと細かいよな 上がるはずの選択肢が順番によっては下がったり 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 59 12 ID syBaMXgo0ぎゃるげではよくあること 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 00 53 ID l1vX2uBTOモンハンしかやったことない者です。これはギャルゲー?興味あって買いたいんだけど…近所のゲーム屋5件まわった…通常すら売ってねぇ…これに近いゲームは涼宮ハルヒのやつ?こっちは売ってるから再入荷するまでこれにしようか迷い中。アニメはどちらも観たことは無いです 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 02 46 ID syBaMXgo0きゃらぎゃるげ 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 03 43 ID UijMldsKO 94 どっちもやめたほうがいい。 ハルヒは知らないから手を出そうとも思わないけど、 これも原作およびアニメを見てないといきなりな始まり方です。 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 04 12 ID LUUAEw6HP 94 ハルヒはロード遅いよ。そこだけはとらPとは比較にならない。 でもそこさえ我慢できればおすすめ。 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 06 12 ID LUUAEw6HP 96 まったくわからないということはないと思うけど、 原作もしくはアニメを知ってるほうがより楽しめるのは事実だな。 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 06 54 ID syBaMXgo0何このバカアンチ 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 07 00 ID l1vX2uBTO 96-97 ありがとうございます。ロードが長いのはツラい。涼宮は買わずに再入荷までもうちょっと考えてみます。 名前 コメント
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【作品名】ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~ 【ジャンル】ゲーム 【名前】あら、葉巻? 【属性】超兵器 【大きさ】島並みの大きさの戦艦 【攻撃力】前面に200mはあるドリルを二つ装備している 側面には戦艦を切り裂くカッターを多数搭載 拡散荷電粒子砲:着弾すると分裂して周囲数百mにもダメージを与える光線兵器 巡航ミサイルの8分の1ほどの威力 射程60kmほど レーザーの4分の3の弾速 対艦ミサイル:現代艦艇の対艦ミサイル 射程75kmほど 対空パルスレーザー:152㎜速射砲(現代の戦車砲とほぼ同じ)並みの威力の対空兵装 射程45kmほど 【防御力】巡航ミサイル16発で沈む 【素早さ】速い戦艦並み 反応は人並み 【特殊能力】起動すると1000kmほどの範囲に濃霧を発生させ視界をさえぎる 【長所】頑丈 【短所】遅い 【備考】射程距離はイカ墨波動砲の射程がイスパニョーラ島の西端から東端までカバーしてなお余りあるのでそこから算出 中の人はいない 【戦法】荷電粒子砲撃ちながらドリル突撃 巡航ミサイル:着弾すると50km近い大きさ(ハイチ共和国ゴナブ島との比較から)の火球が発生する 火球サイズの比較 長崎原爆(20キロトン原爆):0.2km ビキニ水爆(15メガトン水爆):2.84km ツァーリ・ボンバ(50メガトン水爆 史上最大の核兵器):4.6km 4スレ目 169 :格無しさん:2009/07/29(水) 21 08 30 あら、葉巻?考察 ×ジャファー 任意全能負け △バードマン 時間停止分け ○巴武士 荷電粒子砲乱射勝ち △ゲマ 倒せない倒されない ○○○シーザー~アースラ 荷電粒子砲勝ち △フェイト・T・ハラオウン 当てられない倒されない ×ジラーチ 任意全能負け △アンブロシウス 当てられない倒されない ○セント・マッスル 荷電粒子砲勝ち △△△ゴエモンインパクト~ナギ・スプリングフィールド ○アルファX02D 荷電粒子砲乱射勝ち △アマクサ 当てられない倒されない ××リキッド、乱世 斬られ負け アマクサ=あら、葉巻? 170 :格無しさん:2009/07/29(水) 21 10 20 169 △△△ゴエモンインパクト~ナギ・スプリングフィールド 当てられない倒されない
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フェアリーテイル ポータブルギルド フェアリーテイル ポータブルギルドID+ゲーム名コードが効かない場合 所持金 育成ポイント ID+ゲーム名 _S ULJM-05608 _G FAIRY TAIL PG コードが効かない場合 ※GOD EATERのコードが効かない場合を参照 所持金 _C0 MONEY MAX _L 0x20488FE0 0x05F5E0FF 育成ポイント _C0 Promotion point MAX _L 0x2161A730 0x05F5E0FF
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フェアリーテイル ポータブルギルド フェアリーテイル ポータブルギルドID+ゲーム名コードが効かない場合 所持金 育成ポイント ID+ゲーム名 _S ULJM-05608 _G FAIRY TAIL PG コードが効かない場合 ※GOD EATERのコードが効かない場合を参照 所持金 _C0 MONEY MAX _L 0x20488FE0 0x05F5E0FF 育成ポイント _C0 Promotion point MAX _L 0x2161A730 0x05F5E0FF
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モンスターハンター関連の用語辞典です。 公式の用語ではないものの、良く使われる名称などもまとめてあります。 正式名称が安易に分かる略称等は一つ載せると一通り載せないといけなくなるため不掲載です。 そのため、モンスターや武具等の略称、俗称は一見しても元が分からないが多用される名称を記載基準にしています。 また、インターネットでモンスターハンター関連サイトを閲覧するのに不都合のないよう記載用語を選定しています。 語句の名称は公式設定の正式名称、公式ガイドブックで使用されている名称を基準にしています。 武器名称の略語などについては賛否両論があるため、別ページに分かれています。 武器名称についての略語や俗称について知りたい方はこちらのリンクへ→武器俗称一覧 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ・英数 あ行 蒼桜【あおざくら/あおさくら】 《その他》 1)クエスト「空は蒼、大地は桜」の略称。2)リオレウス亜種とリオレイア亜種をまとめた名称。『蒼桜の対弩』と同じように「そうおう」と呼ばれることも。 亜種【あしゅ】 《モンスター》 通常種とは体色の異なるモンスターのこと。モンスターハンターGから実装され、当初はアトランダムに出現していたが、以降のシリーズでは固有のクエストとして登場することになった。 アドホックパーティー【あどほっくぱーてぃ】 《その他》 PSP-PS3間の無線LAN通信を利用して、PS3を中継したオンライン上で多人数協力プレイが出来るサービス。公式に運営されているため、X link kaiよりも回線の安定度が高い。『アドパ』と略されることも。 ウカム前・ウカム後【うかむまえ・うかむご】 《装備》 防具の強化段階における最大防御力のこと。集会所G3の最終緊急クエストのウカムルバス討伐前は防具強化に使用できる真鎧玉の個数が1個までであり、防具の防御力に制限がある(ウカム前)。これに対して、討伐後には真鎧玉の使用可能個数が増え、防具を最大強化した場合の防御力が上昇する(ウカム後)。これはすべての強化可能な防具に共通するため、ウカム前に防御力が低かった防具がG級防具と比べても遜色ないほどの防御力に化ける場合が多々ある。例えば、下位装備ガルルガフェイクはウカム前の防御力は64(LV23)だが、ウカム後は106(LV44)となる。 単にゲームの進行具合としてウカムルバスを討伐したかしていないかを指すこともある。 起き攻め【おきぜめ】 《システム》 ダウン後の起き上がりにタイミングよく重ねて攻撃されること。またはその攻撃。システム上、不可避故にその不条理を嘆くハンターは多い。攻撃の内容にも依るが、ガード可能武器であれば転倒中にガードボタンを押し続ければ防ぐことも可能。今作では起き上がり時に回避が出来るようになったため、不可避である可能性は多少下がっている。 か行 会心【かいしん】 《システム》 会心率を持つ武器で攻撃がヒットした時に起こる効果、及びそれによるダメージの補正。クリティカルとも言う。会心が生じる確率は「会心率 ○%」という形で表記され、この値が正の場合は○%の確率で1.25倍の補正がダメージ(厳密にはモーション値)に掛けられる。逆にこの値が負の場合は、マイナスを除いた○%(例えば、-20%なら20%)の確率で0.75倍となる(この会心は、特にマイナス会心とも呼ばれる)。これらの違いは視覚的にも現れ、正の会心率を持つ武器で会心が発動した場合は赤色、負の場合は紫色のヒットエフェクトが生じる。会心率は「見切り」などのスキルで変動する他、斬れ味による補正を受ける。正の会心率を持つ武器の場合、斬れ味が青の時は5%、白、紫の時は10%、会心率が上昇する。なお、会心率を持つ武器の攻撃力の期待値は、攻撃力×(1+会心率×0.25)で求められる。ハンマーの回転攻撃、双剣の乱舞のように多段ヒットする攻撃は初段で発生すると以降が全てクリティカルとなる。逆に、初段で発生しなかった場合以降発生することはない。スキル・抜刀術は抜刀攻撃を必ず会心にするため、大剣の抜刀溜め切りやハンマーの抜刀溜め攻撃などにも適用される。 カウンター咆哮【かうんたーほうこう】 《モンスター》 リオレウス、リオレイア、グラビモス、バサルモス、アカムトルム、ウカムルバス、ドドブランゴ、クシャルダオラ、ナナ・テスカトリ、テオ・テスカトルが怒り状態になったと同時に発する咆哮のこと。直前の動作をキャンセルして咆哮に移行するため、不可避であることが多い。 なお、ラージャン、ティガレックス、ナルガクルガのような、バックステップ→咆哮と共に怒り状態への移行、というタイプの行動も、カウンター咆哮に分類される。 カウンターバインドボイスとも。 拡散祭【かくさんまつり】 《装備》 広義では拡散弾で攻撃し続ける戦術。調合素材である竜の爪がカクサンの実、カクサンデメキンと異なり50個まで持ち込み可能であるため、狭義では協力プレイ時に全員が拡散弾Lv2で攻撃し続けるプレイスタイルを指す。概ね「反動軽減」や「装填数UP」などのスキルが発動する防具で行う。 塊【かたまり】 《アイテム》 さびた塊や太古の塊等のこと。武器の素材であり、武器屋で生産することで対応した武器が生産できる。 カラハリ【からはり】 《アイテム》 通常弾Lv2の調合素材「カラの実」と「ハリの実」をまとめた言い方。 カララン【かららん】 《アイテム》 貫通弾Lv1の調合素材「カラの実」と「ランポスの牙」をまとめた言い方。 かりかりぴー【かりかりぴー】 《装備》 狩猟笛の俗称。主に冗談めかした表現としてコミュニティなどで用いられる。狩(かり) 猟(かり) 笛(ぴー)。 涸れる【かれる】 《その他》 エリア内の小型モンスターがそれ以上再発生しなくなること。全てのエリアで小型モンスターが発生しないように出来るわけではなく、無限湧きのエリアも存在する。→掃除 ガンサー【がんさー】《装備》 ガンランスを使用するプレイヤー(=ガンランサー)の俗称、又はガンランス上級者への敬称。 ガンス【がんす】 《装備》 ガンランスの略称。 キーアイテム【きーあいてむ】 《アイテム》 武具を生産する際、生産リストに表示させるために必要となるアイテム。モンスターハンターポータブル以前のシリーズでは生産リスト最上部のアイテムを入手すれば生産リストに載ったが、ポータブルシリーズでは必ずしも生産リスト最上部のアイテムがキーアイテムとは限らなくなった。 キークエ【きーくえ】 《システム》 キークエストの略称。 キークエスト【きーくえすと】 《システム》 次のランクの緊急クエストを出現させる条件となるクエストのこと。 希少種【きしょうしゅ】 《モンスター》 亜種の中でも特に珍しい大型モンスターのこと。MHP2Gまでのモンスターハンターシリーズでは金色のリオレイア、銀色のリオレウスのみ希少種とされる。 寄生【きせい】 《その他》 協力プレイ時に待機や採取など他のハンターに貢献しない行動ばかりをとること。もしくはそのプレイスタイルそのものを指す蔑称。 キャンステ【きゃんすて】 《システム》 キャンセルステップの略称。 キャンセルステップ【きゃんせるすてっぷ】 《システム》 ランス・ガンランスで攻撃した後の硬直をステップでキャンセルすること。 ガンランスに限ってはステップの代わりに砲撃をしても同等の効果が得られる。 金冠【きんかん】 《システム》 キングサイズモンスターの俗称。またはキングサイズそのもののこと。キングサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に金の王冠が付くことに由来する。 銀冠【ぎんかん】 《システム》 ビッグサイズモンスターの俗称。またはビッグサイズそのもののこと。ビッグサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に銀の王冠が付くことに由来する。 銀行【ぎんこう】 《モンスター》 高報酬モンスターの俗称。主にアカムトルムを指す。その場合、ATMをもじってAKMとも。報酬素材を売却した代金が目当てで狩られる様子を現金の引き落としに見立ててこう呼ぶ。稀にシェンガオレンやウカムルバスの事を指す事もある。 クエ回し【くえまわし】 《システム》 1)特定の古龍種など不定期に依頼されるクエストが一覧に無い場合に、適当なクエストをクリアしてクエスト一覧の依頼内容を更新すること。クリアタイムの関係上、採取クエストや闘技訓練を利用することが多い。2)協力プレイ時に、行きたいクエストをハンター毎に申請し、ローテーションさせること。 グラビーム【ぐらびーむ】 《モンスター》 グラビモスの熱線攻撃の俗称。ゲーム雑誌等マスメディアでも使用されることが度々ある不思議な通称。 クリ距離【くりきょり】 《システム》 クリティカル距離の略称。 クリティカル距離【くりてぃかるきょり】 《システム》 ボウガン及び弓での射撃ダメージには飛距離補正がかかり、その飛距離補正が最大となる距離区間のこと。 ケルビステップ【けるびすてっぷ】 《モンスター》 キリン、ラージャンのジグザグダッシュの俗称。該当する行動がケルビのステップする移動モーションに似ていることに由来する。 原種【げんしゅ】 《モンスター》 通常種のモンスターのこと。普通はモンスター名のみの場合はこの原種のことを指すが、亜種や希少種に対して区別を明確にするために用いられることがある。 交換爺【こうかんじい】 《システム》 特定のマップに存在するアイテムを交換してくれたりするキャラクター。月刊誌『狩りに生きる』によると正式名称は「山菜ジイさん」であるが、アイテムを交換してくれることから交換爺と呼ばれることが多い。 高耳【こうみみ】 《装備》 スキル「高級耳栓」の略称。 古龍観測局【こりゅうかんそくきょく】 《システム》 「古龍観測号」と呼ばれる気球を飛ばして古龍についての調査、観測を行っている竜人族の組織のこと。 クエスト時にたまに気球として出てくる。ちなみに猫の気まぐれスキルの1つである「ネコの気球召喚術」を発動すると必ず出現する。また、クエスト時に気球に向かってアクション「手を振る」を行うと、一度だけ千里眼の薬と同様の効果を得ることができる。 さ行 サポガン【さぽがん】 《装備》 1)サポートガンナーの略称。協力プレイ時に他のハンターのサポートを主とするプレイスタイルのガンナーのこと。2)サポートボウガンの略称。状態異常属性のある弾種を多く装填できるボウガンのことを指す。概ねライトボウガンが該当する。 サマソ【さまそ】 《モンスター》 リオレイア、イャンガルルガが使うサマーソルト尻尾攻撃の略称。宙返りを意味する英語から。また、同CAPCOMの対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」のキャラクター、ガイルの技から。 自マキ【じまき】 《装備》 スキル「自動マーキング」の略称。「自ドマ」とも。ペイントボールやペイント弾、ペイントビンを使わなくても大型モンスターの居るエリア・向き・翼の開閉状態が分かる。 自マキ法【じまきほう】 《その他》 スキル「自動マーキング」を利用して大型モンスターのキングサイズやミニチュアサイズを判別する方法。大型モンスターはスタート時のエリアから他のエリアに移動する際、同じ行動パターンでエリアを移動する。キングサイズやビッグサイズの場合は歩幅が広いため、短時間でエリア移動を開始し、ミニチュアサイズの場合は歩幅が狭いため、エリア移動開始時間が遅くなる。その時間差を利用し、自動マーキングで翼を広げる時間を確認することでキングサイズを判別できる。 スーパーアーマー【すーぱーあーまー】 《システム》 吹き飛ばし属性のある攻撃以外では怯まなくなる状態のこと。対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。「スパアマ」や「SA」と略されることがある。 スタン【すたん】 《システム》 モンスターが状態異常「めまい」になること。またはその状態のこと。 スタンプ【すたんぷ】《その他》 ハンマーの静止状態からの溜め3攻撃、狩猟笛の△+○の叩き付けの俗称。 stamp[動](他) (-out, on)…を押しつぶす, 粉砕する から。 よく使われる技だが、協力プレイ時には仲間を吹っ飛ばしてしまうので注意。 ステキャン【すてきゃん】 《システム》 ステップキャンセルの略称。 ステップキャンセル【すてっぷきゃんせる】 《システム》 ステップ中に攻撃入力等でステップそのものをキャンセルすること。モンスターハンターGで猛威を振るったために、以降のシリーズでは修正されて使えなくなった。 閃光祭【せんこうまつり】 《その他》 閃光玉を連続使用して状態異常「目くらまし」にし続ける戦術。協力プレイ時では最大60個の閃光玉が使えるため、アカムトルム等の目くらまし状態が無防備なモンスターに多用される。 先生【せんせい】 《モンスター》 イャンクックのこと。多くのハンターが最初にぶつかる壁であり、討伐するまでに多くのことを学ばせてくれるよい指南役として、親しみをこめてこう呼ばれる。クック先生とも。 雑誌や公式の文章にも見られる俗称。 同様の役割を果たすリオレイアにも一部使われることがあるが、一般的に先生といった場合はイャンクックの事を指す。 この愛称を受けてのことか、MHP2Gで追加されたイャンクック100体狩猟の称号は「先生」となっている。 全体防御率【ぜんたいぼうぎょりつ】 《システム》 肉質によるダメージ軽減とは別に、主に上位およびG級モンスターの怯み頻度を下げる(それにより部位破壊もしづらくなる)ことを目的として設定されているダメージ減少要素。肉質で軽減される切断・打撃・射撃等の系統に属さない爆弾・砲撃等の肉質無視ダメージもこれによって軽減される。例外として毒やガノトトスを釣りカエルで釣った時のように、どの部位にヒットしたか判定されず部位耐久値が減らないものには適用しない。基本的にランクの高いクエストほど減少率が上がるが、クエスト「「マ)王 片角のマオウ」は他の上位クエストに比べて減少率がかなり高く設定されている。一般に、全体防御率xと表記されている場合x%に軽減されることを意味する。 掃除【そうじ】 《その他》 エリア内の小型モンスターをそれ以上再発生しなくなるまでエリア間移動を繰り返しながら狩り続けること。全てのエリアで小型モンスターが発生しないように出来るわけではなく、無限湧きのエリアも存在する。 た行 ダイブ【だいぶ】 《システム》 緊急回避の俗称。 匠【たくみ】 《装備》 本来はスキル系統の名称だが、発動スキル「斬れ味レベル+1」の名前が長いため「斬れ味レベル+1」の意で使用されることが多い。また、発動スキル「業物」に対応するスキル系統名が「斬れ味」である為、混同を避けるために用いられる場合もある。 匠抜刀アーティ【たくみばっとうあーてぃ】 《装備》 大剣の角王剣アーティラートを装備して「斬れ味レベル+1」と「抜刀術」を発動させた状態のこと。単に「抜刀アーティ」と呼ぶこともある。 「斬れ味レベル+1」による攻撃力補正に加えて、角王剣アーティラートのマイナス会心率を「抜刀術」の抜刀攻撃が必ずプラス会心攻撃になるという特性を利用して無効化し、高攻撃力の一撃を打ち込むその強力さから発生した名称。 タゲ【たげ】 《その他》 攻撃の標的にされること。タゲる、タゲられる、といった形で使う。ターゲットの略。 縦3【たてさん】 《その他》 ハンマーの縦振り連打攻撃の俗称。△ボタンの攻撃動作が縦方向の三連打であることに由来する。 溜め3【ためさん】 《その他》 大剣、ハンマー、弓の最大溜め攻撃のことを指す。溜めない攻撃、1段階目、2段階目があり、溜めない攻撃も含めて溜め3とカウントするのが通例。タメ3、3タメなどとも。弓のみ、特定の弓、または「装填数UP」スキルを発動することで第4段階目まで溜めることもできる。 爪護符あり/なし【つめごふあり/なし】 《アイテム》 アイテム「守りの爪」「守りの護符」の所持/未所持による"防御値"の違いを区別するために用いる。「守りの爪」所持で防御力+24、「守りの護符」所持で防御力+16、両者所持で計+40の効果があるために、装備セットの総防御力を表示する際に、その防御値が所持か未所持かを明示する必要がある。「爪護符ありで600。」のように使われる。Wikiのオススメ防具ページは爪護符なしに表記が統一されている。ちなみに、ステータスアップ系のアイテム「力の爪」「力の護符」も名称が爪護符ではあるが、"攻撃力"では武器そのものの攻撃力が話題の中心となるため、あまり爪護符なし/ありでは用いられない。 デンプシー【でんぷしー】 《その他》 1)大剣の斬り上げとなぎ払いを繰り返す戦術のこと。デンプシー(デンプシー・ロール)とは、ボクシングの元世界ヘビー級王者ジャック・デンプシーが編み出した攻撃方法の名称。剣先の軌道が8の字であることがデンプシー・ロールと重なることに由来する。戦術としては有効だが、斬り上げが吹き飛ばし属性のある攻撃のため、協力プレイでは敬遠される傾向にある。2)ラージャンの連続ぶん殴り攻撃のこと。余談だが、デンプシー・ロールは漫画『はじめの一歩』の主人公、幕之内一歩のフィニッシュブローとしても有名。ラージャンの方はこちらが元ネタと思われる。 同期ずれ【どうきずれ】 《システム》 協力プレイの際、通信エラーなどで同期が取れず、それぞれのハンターの画面内の大型モンスターの位置情報が異なってしまうこと。またはその状態。単にラグや、ワープと呼ぶこともある。 ドンドルマ【どんどるま】 《その他》 モンスターハンター2のオンラインプレイでのベースとなる街の名前。モンスターハンターポータブル2ndGではダウンロード特典として手に入る称号の一つとして登場する。また、マップ「街」はドンドルマの街のこと。 な行 猫の巣【ねこのす】 《システム》 特定のマップに存在するアイルー・メラルー族のオブジェクト。メラルーにアイテムを盗まれた場合、ここを探すと取り返せることがある。マップ上に巣がない場合や、ゲリョス・オオナズチ・ババコンガに盗まれた場合は戻ってこないので注意。 猫飯/ねこ飯【ねこめし/ねこまんま】 《システム》 アイルーキッチンで食べられる料理のこと。 ネタ武器【ねたぶき】 《装備》 性能は低いが外観が凝った作りになっている武器のこと。ただし、大砲モロコシ等のように一見外観重視のようでも実用に耐えうる性能を持つ武器も存在するため、必ずしも低性能が条件となっているわけではない。 ノックバック【のっくばっく】 《システム》 モンスターの攻撃をガードした際に、後にのけぞる、押し返されること。 ノーモーション【のーもーしょん】 《システム》 軸あわせの動作なしで次の攻撃動作へと移ること。 普通はハンターを捕捉→軸あわせ(振り向き調整)→攻撃予備動作→攻撃動作の順に移行するが、 ハンターがある一定の位置・範囲にいると上記の流れの軸あわせを飛ばして次の攻撃動作に移行する。 ソロや協力プレイ時でも1人のハンターが連続でターゲットにされた場合、かつモンスターの真正面にいるとよく繰り出される。 予備動作がほとんどない突進などがその後の攻撃動作に該当すると非常に避けるのが困難になる。 は行 ハイガノボマー【はいがのぼまー】 《装備》 睡眠属性の片手剣であるハイガノススパイクを装備し、スキル「ボマー」を発動させた状態のこと。もしくは前述の装備でモンスターを睡眠させた後に大タル爆弾/大タル爆弾Gで攻撃する戦術のこと。後者の場合睡眠爆殺とも。 これはモンスターの睡眠時の初撃ダメージが3倍になることを利用した戦法で、眠りやすいモンスター、体力が低いモンスターに対して特に有効。 実行の際に気をつけなくてはいけないのが、必ず大タル爆弾の爆風が睡眠後の初撃になるようにすること。 例えば、ペイントボールで起爆した際にそれがモンスターに当たった場合、3倍ダメージ判定はボールのダメージ(0ダメージ)が対象になってしまう。 小タル爆弾で起爆する場合も、爆風を当ててしまわないように注意。 複数起爆(重ねて設置も含む)した場合、1つの爆弾のみ初撃ダメージが3倍になり、残りは通常のダメージとなる。 灰ラオ【はいらお】 《モンスター》 ラオシャンロン亜種の俗称。設定では蒼白色のため、本来は蒼ラオと呼ぶべきなのだが、実機での表示色はどう見ても灰色にしか見えなかったことに由来する。 バインドボイス【ばいんどぼいす】 《モンスター》 ボスモンスターの行動の一つ。大音量の雄叫びをあげ、ハンターの行動を一定時間拘束する行動。 拘束されている間はガードも回避も不可能なので効果時間中に不可避の追撃を受け、力尽きてしまう事が多い。 ガードできる武器ならばガードで防御可能。ガードできない武器でも聴覚保護スキルで無効化可能。+10ポイントの「耳栓」で防げる【小】と+15ポイントの「高級耳栓」でなければ防げない【大】があり、モンスターの種類や同一種でも行動によって異なる。 裸【はだか】 《装備》 防具を何も装備しないこと。またはその状態のこと。防御力やスキルに頼らず、PSのみでクエストに挑む縛りプレイに使われる。 ハメ【はめ】 《システム》 1)システムの穴を突いてモンスターの攻撃を受けずに攻撃し続けること。またはその方法のこと。2)モンスターの回避不能な連続攻撃のこと。→起き攻め 貼る【はる】 《その他》 オンライン集会所にてクエストを受注すること。クエストの参加者を募集すると募集用紙がクエストボードに貼り出されることから。 ヒットストップ【ひっとすとっぷ】 《システム》 斬れ味が高い近接系統の武器で肉質が軟らかい部位に攻撃したときに、攻撃後の硬直時間が通常よりも長くなる現象の俗称。緑ゲージ以上で攻撃力、青ゲージ以上では会心率にプラスの補正がかかるため、それらを是正するシステム。一撃の威力が上がる代わりに手数が減る。対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。肉質が軟らかいドスファンゴや、部位破壊完了後のグラビモスの腹部などに青ゲージ以上の斬れ味の武器で攻撃すれば体感できる。 ピヨる【ぴよる】 《システム》 状態異常「気絶」になること。またはその状態のこと。同CAPCOMの対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」での気絶状態の表示が、ヒヨコが頭の上で歩き回るエフェクトであったことに由来する。 夫婦/夫妻【ふうふ/ふさい】 《モンスター》 リオレウスとリオレイアをまとめた名称。公式的に雌雄の外見が異なり別名称が割り振られたモンスターであることに由来する。また2匹同時(リオレウスとリオレイア)のクエストの呼称。 また、モンスターハンター2から追加された古龍テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリも雌雄で外見が異なるが、それら2匹と同時に戦うクエストはないので、ナナテオ、テオナナと区別されて呼ばれる。 武器係数【ぶきけいすう】 《システム》 武器の攻撃力に掛けられている倍率。武器種ごとに異なり、片手剣・双剣 1.4、大剣・太刀 4.8、ランス・ガンランス 2.3、ハンマー・狩猟笛 5.2、ボウガン・弓 1.2である。ダメージ計算をする際に重要な値で、攻撃力をこの値で割ったもの(=武器倍率)に攻撃力アップ効果(薬やスキル等)による補正を加え、モーション値(もしくは弾・矢の威力)、その他補正(斬れ味補正、距離補正等)、肉質、全体防御率を掛けることでダメージが導かれる。 武器倍率【ぶきばいりつ】 《システム》 攻撃力を武器係数の値で割ったもの。「攻撃力UP【大】は武器倍率に20を加えるスキルだ」のように使われる。ちなみに、同じモンスターの素材を使った別種の武器は、武器倍率が同じであることが多い。(例:セイリュウトウ【凶】とツルギ【凶】などは両方260) 物欲センサー【ぶつよくせんさー】 《その他》 いわゆるマーフィーの法則のことを指すオンラインゲーム用語。必要なアイテムが欲しい時に入手出来ず、不要になった途端に大量に手に入る、と感じること。 ~分針【~ふんばり/〜ふんしん】 《システム》 クエスト中の画面に表示される制限時間表示の長針のこと。過去作において、クエスト成功後に正確な経過時間が確認出来ず、この制限時間表示しか指標になりえなかったためこのような表現が普及した。実際の時間とは異なり、「5分針討伐」などと書かれていても実際の討伐時間は10分弱ということもありうる。 ヘイト【へいと】 《システム》 モンスターに狙われる指数。高いほど狙われやすい。攻撃を当てると上がり、狙われると下がる。自分以外のハンターを狙った攻撃に巻き込まれた場合は下がらない。他にも、武器を出している、走る、角笛を使うと上昇し、武器をしまう、しゃがむなどで下降する。ヒット数・手数の多い弓などはこの数値を知らず知らずのうちに稼いでしまい、攻撃の標的にされやすい。ネットゲームなどで広く使われおり、憎悪心、敵対心と訳されることもある。 咆哮【ほうこう】 《モンスター》 バインドボイスとほぼ同義。 ホーミング【ほーみんぐ】 《システム》 主にモンスターが突進攻撃する際に、ハンターのいる位置を捕捉して曲がり、軌道を修正すること。追尾。「ミサイルを誘導する」という意味の「homing」から、モンスターの攻撃がハンターに誘導されるためこう呼ばれる。例:ディアブロスの突進はホーミング性能が高い ホームラン【ほーむらん】 《その他》 ハンマー回転攻撃4〜5回転目から派生する打ち上げ攻撃、及び△コンボの3撃目打ち上げ攻撃の俗称。モーションがバットをフルスイングする様に似ていることに由来する。 ま行 マラソン【まらそん】 《その他》 同じ行為を繰り返すこと。またはその状態のこと。 ミナガルデ【みながるで】 《その他》 モンスターハンターGのオフラインプレイでのベースとなるココット村の西に位置する街。モンスターハンターポータブル2ndGではダウンロード特典として手に入る称号の一つとして登場する。 ミラバルカン【みらばるかん】 《モンスター》 ミラボレアス亜種(紅)の俗称。ミラボレアス亜種(紅)のアイテムを必要とする防具の名称がミラバルカン〜であることに由来する。 ミラルーツ/ミラアンセス【みらるーつ/みらあんせす】 《モンスター》 ミラボレアス亜種(祖龍)の俗称。ミラボレアス亜種(祖龍)のアイテムを必要とする防具/武器の名称がミラルーツ〜/ミラアンセス〜であることに由来する。 村ージャン【むらーじゃん】 《その他》 モンスターハンターポータブル2ndの村長クエスト「最後の招待状」の俗称。村とラージャンの合成語。 ムロフシ【むろふし】 《装備》 1)ハンマーを使用しているハンターの俗称。またはハンマー熟練者への敬称。2)ハンマーの回転攻撃とそこから派生する打ち上げ攻撃の一連の動作。2)の動作が陸上競技のハンマー投げに酷似していることから、日本を代表するハンマー投げ選手である室伏広治氏の名に由来する。前者の場合、ムロフシャーとも。 めくり【めくり】 《その他》 ガードしている方向の逆から攻撃を加えられること。もとは対戦格闘ゲームで使われた用語。モノブロスなどの往復尻尾振りをガードした際、戻りの尻尾にめくられることが多々ある。 モーション値【もーしょんち】 《システム》 各近接武器の各アクションに設定されている威力。ボウガンの弾や弓の矢の威力を含めて使われる場合もある。概ね、隙が小さいアクションほどこの値が低く、隙が大きいアクションほどこの値が高い傾向にある。攻撃力を武器係数で割り、モーション値を掛けた値が、その武器のそのアクションが与えることの出来るダメージの基本値となる。 餅つき【もちつき】 《その他》 大剣での攻撃が弾かれても攻撃を繰り返すこと。またはその状態のこと。弾かれているモーションの繰り返しがあたかも餅をついているように見えることに由来する。攻撃可能な部位の肉質が総じて固い敵に属性分のダメージを期待する場合や、特定部位へのダメージを蓄積させて部位破壊を狙う場合など、弾かれている割には実用に耐えうるという一風変わった戦術の一種。 や行 勇者様【ゆうしゃさま】 《その他》 原義は自分がゲームの主人公だと無意識的に思い込むこと。またはその状態のこと。転じて、協力プレイ時に他人の迷惑を顧みずに行動することを指す。モンスターハンターGにおいて、デンプシーばかりを繰り返すハンターが続出したことが初出だとされている。この流れを受けてのものか、モンスターハンターポータブルではギルドカードの称号に追加されている。(補足)MHGの前の無印MHでは大剣が強武器で多数派だったので互いのスーパーアーマー状態を利用してなぎ払うスタイルがまかり通っていた。Gではスーパーアーマーが付加される行動の少ないランスが強武器で多数派になったので無印の名残で周りをこかしまくる動きをする大剣使いを指して「弱武器で強武器の邪魔をする空気の読めない勇者様」と嘲笑の的になった。 ら行 ラオート【らおーと】 《装備》 ヘビィボウガンの老山龍砲、狭義には老山龍砲・極を装備して自動装填スキルを発動させた状態のこと。 威力は高いが装填速度が遅い老山龍砲の弱点をカバーした装備で、高威力の弾丸をリロードなしで弾切れまで撃ち続けられるため非常に強力。 リタ【りた】 《その他》 クエストリタイアの略称。 リタイアマラソン【りたいあまらそん】 《その他》 目的が達成されるまでリタイアを繰り返すこと。尻尾からの剥ぎ取り、さびた塊/太古の塊系の採掘、キングサイズのモンスター討伐を目的とすることが多い。クエストクリアと比べた場合の時間対効果がクエストリタイアの方が高いために定着した。 リタマラ【りたまら】 《その他》 リタイアマラソンの略称。 浪漫砲【ろまんほう】 《その他》 モンスターハンター2から登場したガンランスの攻撃方法の一種、竜撃砲の俗称。2ちゃんねる内ガンランススレッドにて、「確かに、突き刺し→砲撃とか浪漫ですな」、「ガンランスは浪漫の塊だからな」の流れを受けて、「背中に浪漫砲発射します」と書き込まれたのが初出とされている。 わ ワールドツアー【わーるどつあー】 《モンスター》 リオレウスの行動の一つで、飛びあがり、空中をひとしきり旋回した後に空中から爪で襲いかかる技のこと。今作になって改善されたものの、前作までは頻繁に行う行動だった。主に皮肉をこめた意味で使われる。 ハンターが完全に攻撃不可能な時間ができるため非常に嫌われる行動で、リオレウスが逃げ惑っているようにも見えることから頻繁なエリア移動と共にチキン、ヘタレウスなどの蔑称の原因にもなっている。 英数 3落ち/3オチ【さんおち】 《その他》 3死の同義語。ただし、公式設定上力尽きることは死亡ではないため、公式やそれに準じたマスメディアなどでの表現はこちらの用語が必ず使用されるという違いがある。3乙とも呼ばれる。 3死【さんし】 《その他》 クエスト中に三度力尽きること。またはその状態。力尽きるごとに報酬の三分の一が減額されるため、三度力尽きることはクエストの失敗を意味する。 4本【よんほん】 《その他》 クエスト「4本の角」のこと。クエストの内容上、ソロ討伐の難関クエストという認識を持つ人が多い。ただし、モンスターハンターポータブル2nd以降は仕様変更などを受けて、それほど難易度の高いクエストではなくなっている。 BC【びーしー/べーすきゃんぷ】 《その他》 ベースキャンプ(Base Camp)の頭字語。文字ベースのコミュニケーションでは多用されるが、口頭で使用することは殆ど無い文章語。 DPS【でぃーぴーえす/だめーじぱーせこんど】 《その他》 Damage Per Second(ダメージパーセコンド)の頭文語。直訳すると「秒単位ダメージ」。単位時間(1秒)で与えられるダメージ総量を示す。例)瞬間ダメージなら大剣のほうが勝っているけど、DPS値なら双剣のほうが勝っている。 PB【ぴーびー/ぱわーばれる】 《装備》 ヘビーボウガンに装着できるパワーバレル(Power Barrel)の頭字語。例)荒神PB=パワーバレルを装着した龍木ノ古砲【荒神】。 PS【ぴーえす/ぷれいやーすきる】 《その他》 プレイヤースキル(Player Skill)の頭字語。プレイヤー自身のゲームの腕前のこと。 PT【ぴーてぃー/ぱーてぃー】 《その他》 アドホックモードによる4人までの協力プレイ時における、パーティー(Party)の略式表現。1)パーティー全体を指す場合、2)協力プレイそのものを指す場合の二通りの場合がある。BC同様、口頭で使用されることは少ない。 TA【てぃーえー/たいむあたっく】 《その他》 タイムアタック(Time Attack)の頭字語。タイムアタックとはスタートからゴールまでの時間を計測し、その優劣を競うモータースポーツ用語。転じて、討伐時間の優劣を競うことを指す。 Χlink Kai【えっくすりんく かい】 《その他》 アドホックモードでしか出来ない協力プレイをインターネット経由でプレイ可能にするPC用ソフトウェアのこと。(→リンク)PSPとPCのアドホック通信のために別途無線LANアダプタが必要となる。 W火事場【だぶるかじば】 《装備》 スキル「火事場力+2」とキッチンスキル「ネコの火事場力」の両方を発動させること。または発動させた状態そのもの。しかし、今作ではキッチンスキルの方が優先されるように仕様変更されたため、スキル「火事場力+2」の効果と重複させることは出来なくなった。
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※最強選手配信は2月上旬より開始予定でございます。 パワポタ3 ~あまきゃらめる配信パスワード選手~※ほかのサイトへのコピー禁止 名前・あまきゃらめる1 遊撃手 ミートA パワーG 走力A 肩力E 守備G 特殊能力 粘りうち パスワード べがら ろあち ほげら がげろ ばちも ごらだ ゆもふ ひたげ んぜゆ ぶせん をまぢ さちぞ なゆぶ えきん ずぶぬ んねま ちみゆ ぐだぼ もるか ぞずぶ がきお えみい りぞぼ さぞに さらう とぬん へやぢ みしぐ ~あまきゃらめる配信最強選手パスワード(月1回配信)~※ほかのサイトへのコピー禁止 ゲーム紹介 モード 野球 ペナント&マイライフ サクセス パワガチャ 第4弾の出現条件(質問が多いので) 10人と対戦 パワガチャで50人選手を作る 段位ノンストップで100段以上になる ポタカを100種類以上取る ツナゲッターで50エリアでポタカをゲットする ↑のうち3つをクリアする 段位認定 アレンジ PoTaCa つなゲート マイデータ データ あ~したりこ~したり
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剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス・ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀・金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (銀の山菜組引換券) アルビノの中落ち、雌火竜の逆鱗、モノブロスハート、火竜の逆鱗、上質なねじれた角、毒怪鳥の頭 (注)「上竜骨」が素材として必要な防具について。 村での作成時期表記は★5以降に統一しています。(例 ガルルガ装備) ただし集会場★3・4のクエストで上竜骨を入手すれば、それより早く作成できます。 剣士 剣士汎用 ガード性能装備 スキル 自動マーキング,ガード性能+1,砥石使用高速化 作成可能時期 村★2/集★1 推奨武器 大剣,ランス,ガンランス 頭 バトル 千里珠*1 胴 ギアノス 研磨珠*1 腕 バトル 千里珠*1 腰 ギアノス 胴系統倍加 脚 ゲネポス 胴系統倍加 武器 千里珠*1 防御 未強化86 下位最大186 耐性 火6 水-4 雷1 氷2 龍-3 オススメ理由 胴系統倍加*2により少ない装飾品でスキル構成が可能。ガード可能な武器に使える。 装飾品にイャンクックの素材が必要だが、それ以外は容易に作成可能。 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 ガルルガフェイク 空き*1 胴 リオソウル 空き*1 腕 リオソウル 空き*1 腰 リオソウル 猛攻珠*1 脚 リオソウル 空き*2 防御 未強化172 下位最大272 耐性 火10 水-2 雷10 氷2 龍-14 オススメ理由 リオレウス亜種の素材が大量に必要。作成時期も後半だが、スキル構成は優秀。 装飾品で「砥石使用高速化」,「笛吹き名人」,「攻撃力UP【大】」等から一つを発動可能。 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 ガルルガフェイク 防音珠*1 胴 ガルルガ 防音珠*1 腕 ガルルガ 防音珠*1 腰 ガルルガ 達人珠*2 脚 ガルルガ 空き*1 防御 未強化164 下位最大264 耐性 火10 水2 雷10 氷2 龍2 オススメ理由 村★4からは、耳栓ないし高級耳栓を必要とするモンスターが増えてくるので効果的な装備。 ガード出来ない武器と相性がいい。腰を胴系統倍加装備にしても同じスキル構成が可能。 村★4のイャンガルルガの素材がメイン。※頭部はガルルガヘルム(レア4緑)ではなく、ガルルガフェイク(レア5紫)である。 高防御力装備1 作成可能時期 集会所★3,村★3 スキル 防御+30,投擲技術UP 推奨武器 全て ザザミ一式:防御珠*3 オススメ理由 村★3で作れる割に防御力が高い装備。火と雷の耐性が低いので注意。 序盤では高い防御力だが、村★4以降はさらに高い防御力の装備が作れる。 この装備の強化は鎧玉まででやめて、上鎧玉を温存しておくのが得策。 高防御力装備2 作成可能時期 集会所★4,村★4 スキル 耐雪,寒さ【大】無効,耐震,地形ダメージ増【小】 推奨武器 全て ブランゴ一式:温風珠*4 オススメ理由 ザザミ一式と同じくらい防御力が高い。腰部位は序盤に作れる。 火耐性がかなり低いのが欠点。下位シェンガオレン等で役立つ耐震が効果的。 店売り装備 作成可能時期 村★2 スキル 攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,体力+20,探知 推奨武器 全て 装備 バトル一式 体力珠*2,千里珠*2 オススメ理由 全て店で売っているので素材を集める必要がない。千里珠*2は素材に余裕があれば作ろう。 ブルファンゴフェイクを装備すれば、体力UPスキルが強化される。 体力UP+攻撃力UP装備 作成可能時期 集会所★3,村★2 スキル 体力+30,攻撃力UP【中】,火耐性+5 推奨武器 全て クック一式 体力珠*1 攻撃珠*3 火炎珠*1 オススメ理由 イャンクックの素材がメイン。体力UPは序盤ではとても助かる。 火耐性が高いのでブレスに強いが、それ以外は軒並み低い。 斬れ味維持装備 作成可能時期 集会所★4,村★4 スキル 業物,砥石使用高速化,防御-20 推奨武器 全て 装備 ギザミ一式 空き*6 オススメ理由 万全の斬れ味対策により火力を維持できる装備。 頭、胴、腕の内一つをザザミシリーズに変更すればマイナススキルが消える。 「笛吹き名人」や「罠師」などのスキルがもう一つ付けられる。 大剣 ガード性能装備 作成可能時期 村★2/集★1 スキル 自動マーキング,ガード性能+1,砥石使用高速化 太刀 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 片手剣 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 睡眠爆殺装備 作成可能時期 村★5 スキル 見切り+1,ボマー,状態異常攻撃強化,業物 頭 混沌のパオ:なし 胴 ガルルガ 爆師珠*1 腕 ガルルガ 爆師珠*1 腰 ガルルガ 爆師珠*2 脚 ガルルガ 爆師珠*1 武器 達人珠*2 防御 未強化146 下位最大246 耐性 火10 水2 雷10 氷2 龍2 オススメ理由 ガノフィンスパイク推奨。麻痺や毒狙いで「ボマー」不要の場合には、防音珠*4で耳栓が発動する。 双剣 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 ハンマー 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 狩猟笛 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α ランス・ガンランス ガード性能装備 作成可能時期 村★2/集★1 スキル 自動マーキング,ガード性能+1,砥石使用高速化 ガンナー ガンナー汎用 貫通強化装備 作成可能時期 村★4 スキル ぶれ幅DOWN,貫通弾・貫通矢威力UP,貫通弾LV1追加 推奨武器 全て 頭 ギザミ 加貫珠*2 胴 ギザミ 加貫珠*1 腕 ハンター 防御珠*1 腰 ギザミ 空き*1 脚 ギザミ 空き*1 防御 未強化78 下位最大146 耐性 火10 水18 雷-2 氷2 龍8 オススメ理由 貫通弾や貫通矢メインの攻め方をする場合効果的な装備。ショウグンギザミの素材がメイン。 貫通弾の使えないボウガンには武器スロ1があれば「貫通弾全LV追加」を発動させるとよい。 弓の場合、同じく武器スロ1があれば加貫珠を外し「自動マーキング」をつけるとよい。 ガンナー用高級耳栓装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,貫通弾LV1追加,見切り+1 推奨武器 全て 頭 ガルルガフェイク 防音珠*1 胴 ガルルガ 防音珠*1 腕 ガルルガ 防音珠*1 腰 ガルルガ 達人珠*2 脚 ガルルガ 空き*1 防御 未強化92 下位最大160 耐性 火14 水10 雷14 氷6 龍2 オススメ理由 村★4からは、耳栓ないし高級耳栓を必要とするモンスターが増えてくるので効果的な装備。 カンタロスの頭*3を集めるのが面倒。 ガンナー用高級耳栓装備2 作成可能時期 集会場★5,村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【小】,見切り+1 推奨武器 全て 頭 タロスヘルム(剣士用) 達人珠*1 胴 リオソウル 達人珠*1 腕 リオソウル 達人珠*2 腰 リオソウル 達人珠*1 脚 リオソウル 達人珠*1 防御 未強化84 下位最大162 耐性 火10 水7 雷15 氷-1 龍-6 オススメ理由 集会所でも作成できる高級耳栓装備。ガルルガ素材は不要で、同装備1よりわずかながら火力が高い。 また「見切り+1」と引き換えになるが「最大数弾生産」、「ボマー」、「捕獲の見極め(上位以降)」などが発動できるのも強み。 カンタロスの頭*3に加え、蒼火竜の尻尾*2がネック。 (村クエを進めているならば頭 タロスヘルムはガルルガフェイクでもよい。) ガンナー用高級耳栓装備3 作成可能時期 村★4 スキル 高級耳栓,+α 推奨武器 全て 頭 ガルルガフェイク 空き*1 胴 タロス 空き*1 腕 腰 ギアノス 胴系統倍加 脚 ゲネポス 胴系統倍加 防御 未強化50 下位最大120 耐性 火2 水7 雷7 氷2 龍5 オススメ理由 ガルルガフェイク以外は簡単に作成できる高級耳栓装備。腕装備と併せて5スロットで発動するスキルが使用可能。 武器スロット1ある場合、腕がクックで体力+30、キングロブスタで回避性能+1、イーオスで散弾強化なども発動できる。 腕もタロスにし、脚をダークメタルに換えて千里珠*4をはめると、自動マーキングも発動する事が可能。 装填数UP装備 作成可能時期 村★5 スキル 装填数UP、精霊の加護 推奨武器 ライトボウガン、ヘビィボウガン 頭 剣士用装備 加護珠*2 or 弾穴珠*1 胴 修羅【羽衣】 弾穴珠*1 or 加護珠*1 腕 修羅【御手】 加護珠*1 or 弾穴珠*1 腰 クロムメタルコイル 胴系統倍加 脚 クロムメタルブーツ 胴系統倍加 防御 未強化92 下位最大132 上位最大168 耐性 火10 水 4 雷 4 氷-2 龍-2 オススメ理由 増弾ピアス無しで装填数UPを発動できる装備。ポッケチケット、及び、トレニャー素材が必要。 古龍の血、蛇竜の頭、雌火竜の棘が最低1つずつ必要なので作成難度は高いが、頭を剣士装備に出来るので上位でも使用可。 腰と脚は防御力に優れるためクロムメタルになっているが、胴系統倍加であれば他の防具に換えても良い ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/dc12p/
2010年10月28日発売 D.C.I II P.S.P.~ダ・カーポI II~プラスシチュエーションポータブルの攻略サイトです。 公式HP → http //circus.nandemo.gr.jp/common/dc12-p/index.html まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム最新情報&攻略 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ペルソナ3ポータブル(女主人公版の変更点) ・part49-173,174,204,207 part52-341~349 ・女主人公版新規コミュキャラの、コミュMAX時ED前会話:part56-401、part64-256 173 :ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 23 30 05 ID oD+XIt560 未解決に、PSPのペルソナ3の女性主人公版ってのがあるけど、 ストーリーは男性主人公とほとんど同じだったはず。 違うのは、ラブホテルイベントでの相手が男になるってのと、 夏休みの別荘旅行でのナンパイベントがないのと、 修学旅行での風呂のぞきイベントがのぞかれる方になるぐらいかな。 ガッキー先輩は恋人になると生き残るけど、 イベント後は病院でずっと意識不明のままなため、ストーリーには影響を与えない。 174 :ゲーム好き名無しさん:2010/01/23(土) 15 00 14 ID 54VRRGGA0 173 女だと夏休みに4の天城旅館に行けるんだよなw あと、テレッテがやけにいい奴になったり、ガッキー先輩が風花に料理教えたりと、 男仲間と積極的に関わらなかったキタローじゃ見られなかった 一面を掘り下げて見られる感じになる。 そして一番大事なのは結子の代わりにコロマルモフモフということ。 204 :ゲーム好き名無しさん:2010/01/26(火) 14 20 30 ID Q/kG8w9q0 173-174 で?結局死ぬの?どうなの? てかラストがどんな感じなのか詳しく教えてくれ 207 :ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 00 14 33 ID vzRKABI50 204 ハム子もキタローもほぼ一緒。 3月5日に皆が主人公のことを思い出して、恋人状態のキャラから個別EDが選べる。 恋人が主人公を忘れてたことを謝って、もう一度想いを告げてくる。 3Dポリゴンキャラは無く立ち絵だけなので不確定だが、 膝枕ではなくて、座りながら抱きかかえられてるっぽい。 うららかな日差しの中、大好きな人の暖かい腕の中で、まどろんだ主人公に 目を閉じるかという選択肢が出る。 どちらにしろ目を閉じ、耳元で恋人が 今度は俺がお前を守るとか、ずっと一緒だとか囁いて暗転で終わり。 死んだ描写はないけど、本筋はキタローと全く同じだから、多分死んでる。 俺達のハム子にはフェス後日談がない!という論拠で今日もご飯がうまい人たちもいる。 余談だが、同じく余命の短いガキさんにハム子を嫁にやった人が多い。(本スレ調べ) 341 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 16 23 33 ID HfzXhO4x0 ペルソナ3ポータブル(PSP) の女主人公版の変更点をまとめてきたら、もう解決してた… でもせっかく書いたから載せる 342 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 16 25 24 ID HfzXhO4x0 ■変更点 ○教師全員の立ち絵が追加されている。 あの叶先生も戦車コミュの部活のダメ顧問として登場。 ○チドリ死亡イベントが書き直されている。 トリスメギストス召喚の掛け声が、呻き声から「ペルソナアアアア!!!」の絶叫に変更。 覚醒ではなく、ヘルメスとメーディアが融合してトリスメギストスになる。 ○ラブホテルイベントの相手が真田になる。狙えば順平も可能。 ○荒垣が生存するルートがある。 ○テオドア選択可能 ベスの他に、テオドア♂が選べる。 外出先の話題はほぼ一緒。リアクションは若干異なる。 最後の自室訪問で、暗転長い時間を過ごした後は、自分を戒めると言って二度と私的に交際しない。 最強なる者戦では、ベスと使用ペルソナは異なるが、能力は同じ。 ○屋久島は、屋久杉見に行き隊の方になる。 ナンパイベントは、順平と真田だけで行われて内容も見られる。 ○夏休みは、P4の八十稲葉に運動部の交流試合で行く。 中学生雪子の案内を受けて、天城旅館に宿泊する。 結子と主人公と理緒で相部屋。怪談噺などに興じる内に、怪奇現象に合う。 ○修学旅行の温泉は、見つける側。 343 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 16 26 41 ID HfzXhO4x0 ■コミュ 【魔術師・順平】(友近と交代) 順平との関係が悪化している間はコミュ不可能。 先にMAXにしていても、本編では嫉妬厨乙状態になる。 帰りに買い食いしたりブラついたりする内に、すっかり仲良くなる。 主人公の盗撮写真が出回ってることを知って、順平は犯人捜索&ネガ回収に乗り出してくれる。 二人で聞き込みをしたり、噂を辿ったりする合間、 悩みやこれからの生き方や、今まで順平が避けてきた重い話を分かち合えるようになる。 ある日、順平が殴られたような顔で誘いに来る。 どうしたのかという問いには答えず、「写真のこと、もう大丈夫だぜ」と笑う順平。 肝心の所は主人公に隠して、一人で片をつけてきてくれたのだ。 コミュMAXで、「ブタのキーホルダー」をくれる。確か、家の鍵にずっとつけてたもの。 ちなみに、後に告白もできるが、振られる。 【剛毅・コロマル】(結子と交代) 待望のコロマルモフモフ。 基本的に、夜にコロマルの散歩に行く。誰かついてくることもある。 ただそれだけの幸せ。 散歩中にいつも、亡くなったご主人の神社で遊ぶ。 最初は、ご主人を忘れられないのだろうと思っていたが、 散歩を重ねるうちに、「元気だよ」と、仲間と遊ぶ姿を亡きご主人に見せにきているのだと気付く。 コミュMAXで、コロマルは昔していた首輪をくれる。 私達は新しい飼い主ではなく、共に闘う同志なのだ。 「私についてきてくれる?」と問う主人公に、コロマルが力強く吠え返す。 344 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 16 34 23 ID HfzXhO4x0 【戦車・岩崎理緒】(宮本と交代) キリっとしたポニテ少女。テニス部かバレー部の2年リーダー。 真剣に部活をやりたい理緒と、適当に遊んでいたい部員との間に溝ができている。 段々孤立し、部員達は理緒をウザがって来なくなり、主人公と二人だけの部になる。 皆が夢中になっている恋愛を、理緒はバカにしていたが、省みて、自分も体験してみようとする。 でもよりによって相手が友近(幼馴染らしい)。 友近は、理緒を女としては見ていない。顧問の女教師との恋に夢中。 理緒は自分がずっと友近を好きだったこと、彼に女扱いされないのが辛かった事を自覚する。 理緒は告白を諦め、主人公と二人で部活を続ける。 その内に、部員達が気まずげに戻ってきて、理緒も今までの態度を謝って和解する。 「恋なんかくだらないなんて言ってごめん。こんなに辛いものだったんだね…」 理緒の呟きに、部員たちは色めき立ち、口を割らせる。 友近!?ありえない!釣り合わない!というか理緒ならチョロい!というのが皆の意見。 理緒は「望みはない」と諦めているが、部活にあまり身が入らない。 焚きつけられ、当たって砕けた方が今よりスッキリするだろうということで告白しにいく。 理緒の告白の意味がまるで分からず、とんちんかんな答えを返す友近を、 隠れて見ていた結子と部員一同が吊るしあげ総攻撃する。 友近は逃げてしまい、理緒はなんと部活を切り上げ、失恋記念に皆でワックに繰り出す。 スッキリした理緒は、以前の張りつめた雰囲気が抜け、楽しそうに部活をするようになった。 ワイワイと私語が飛び交うけれど、皆も新しい練習メニューをきっちりこなしている。 「全てを犠牲にして部活に打ち込むことが正しいと思ってた。」 楽しいと思う事を忘れていた、と言って、理緒は「書き込みだらけの入門書」をくれる。 テニス(バレー)を始めた頃の理緒が、楽しくて楽しくて、毎日読みこんでいた入門書だった。 345 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 16 38 45 ID HfzXhO4x0 隠者・長谷川沙織】(Y子と交代) 泣きぼくろの麗しい才女。図書委員か保健委員で一緒になる。 海外留学の為学年がずれて、2年生だが皆より2歳年上。 そのことと、本人のノーブルで大人びた雰囲気が災いして、クラスで浮いている。 子供からは疎外され、大人に弄ばれて裏切られてきた彼女。 クラスメイトの男の子が、沙織をカラオケに誘う。 いきなり二人きりとは突然だが、クラスに馴染むきっかけになればと沙織はOKした。 しかしその男にハメられ、「長谷川にユーワクされた」と言い触らされてしまう。 そいつの彼女に特攻され「調子に乗んなよ、ババァのくせに」と人前で罵倒される。 その上、クラスメイトとグルの雑誌取材で騙され、 卑猥な性生活の語りを捏造した記事が、顔写真入りで掲載されてしまった。 停学処分を受け、「お高くとまった淫乱ババァ」的なイメージが広がり、学校中から孤立する沙織。 主人公はかばい、沙織と一緒にいようとするが、沙織は転校すると告げた。 「私みたいな娘には今度こそ愛想が尽きたんですって。遠くの寄宿制の学校にやられるみたい。」 一方的に誤解されて、男の良いようにされて、また黙って追い出される沙織。 主人公は憤慨して、沙織に汚名を雪ぐように説得する。 放送室をジャックして、沙織に今まで呑みこんでいた言葉を校内放送でブチまけさせた。 生徒の反応ははかばかしくなかったし、沙織をスケープゴートにして不祥事を揉み消したイヤミ田はおかんむりだったが 若い女性教師たちは、清々しそうにかばってくれた。本当の沙織をわかってくれて、同じく憤慨していた人もいたのだ。 結局沙織は転校するが、発つ前に校内放送を携帯で録音した音声を聞かせてくれる。 沙織が初めて自分の意志を叫んだ勇気の証。 主人公は「校内放送のデータ」を自分の携帯にも送信してもらい、二人は握手して別れた。 346 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 16 46 07 ID HfzXhO4x0 【運命・望月綾時】(平賀と交代) とにかく綾時に口説かれる。以上。 【正義・天田】(千尋と交代) あまり天田と仲良く出来ていない主人公。天田も、二人で話すのは気まずそうだ。 勇気を「漢」まで育てると、強引に夕食に誘える。 基本的には、『わかつ』で一緒に晩御飯を食べながら何か話す。 最初は、背伸びして大人ぶる天田と、それを微笑ましく思う主人公という図式。 戦隊物やヒーローマンガが大好きなことを隠そうとする天田に、「私も見るよ」と言うと、 天田はマンガの話を楽しそうに話すようになったが、大体時期的にそこらへんで荒垣銃撃が起きる。 天田はマンガを全部捨て、「ヒーロー」が「悪役」を「殺す」様を「カッコいい」と楽しんでいた自分を嫌悪する。 重ねて、「自分の将来」という作文が全く描けず、天田は復讐だけに縋ってきた自分の虚ろさを痛感する。 そして、背伸びしても並ぶことのできない主人公と自分の年の差も実感する。 天田は、本当は主人公に対して、可愛い後輩ではなく、対等な恋愛対象として並びたいと思っている。 自分をどう思っているのか?と問う事で、天田は主人公に関係を委ねる。 ○『大事な仲間』と答えた場合 生かされた命を無為に過ごさず、どんな自分になりたいのか考えるようになった天田。 ずっとお守りにしていた、今はもう無い家の「銀色の鍵」を、主人公に託す。 ○『好きだから』と答えた場合 たしか彼は小四だが、恋人同士になる。 真田と二股をかけている場合、真田天田(+順平)のパーティで、タルタロス内でド修羅場発生確認。 順平が気の毒である。 恐ろしいことに、「暗転→長い時間を過ごした」も発生するし、 修羅場会話で真田「意外と重いぞ」→天田「知ってますよ」という発言がある。 ショタだとか女性向けだとか(中略)味わったぜ。勘弁してくれアトラス。 347 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 16 50 13 ID HfzXhO4x0 【星・真田】(早瀬と交代) 魅力を学園のアイドルまで上げると、お取り巻きが黙りコミュ開始可能になる。 荒垣死亡(入院)→覚醒するまではランク8以上にいけない。 基本的に帰りにメシをおごってもらう。 「やっとできた後輩」を可愛がる「面倒見のいい先輩」という組み合わせだったが 主人公がリーダーとして頭角を現していき、闘いも過酷になるにつれて、真田の態度が微妙になっていく。 不機嫌な真田に、あまり前線で戦ってほしくないというような事を言われる。 以前はシャドウ戦も部活感覚で楽しく、主人公達の活躍も、可愛い後輩の頑張りを喜んでいられた。 だが、敵が強大さを増し続け、ともすれば命を落とすような今、 守ることにこだわる真田には、先陣を切る後輩を見ているのが辛く不安なことになっていった。 その時の真田には、自分の不安を解決することができず、二人は距離を置く。 荒垣銃撃→真田覚醒で、覚悟の据わった真田はまた主人公と親しく話すようになる。 腹は決められたものの、主人公が危険にさらされる事への不安の理由は分かっていない真田。 主人公は彼に答えを提案する。 ○通常 真田は恋人フラグが序盤からある上に分かりづらく、大抵の場合折れてる。 何を選んでも「大事な仲間」ということになる。 今までおもちゃ屋を通るたびに、妹のことばかり考えていたが、 おもちゃ屋でこれを見た時、妹でなくお前が浮かんだと言って、「うさぎのぬいぐるみ」をくれる。 ○特定の選択肢を全て通り、『恋ですよ』を選択した場合 納得した真田に告白され、恋人同士になる。 うさぎのぬいぐるみをもらい、二人の時は名前で呼ぶ約束をして、真田の部屋で暗転長い時間を過ごす。 348 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 17 01 58 ID HfzXhO4x0 【月・荒垣】(グルキンと交代) 荒垣がいい人なのは、皆薄々わかっているが遠巻きで、荒垣も進んで孤立している。 荒垣を馴染ませるのもリーダーの務めだと思った主人公は、思い切って夜に外食に誘う。 『わかつ』で一緒にご飯を食べてみると、やはりいい人で、 野菜が多いわかつのメニューを褒め、カップ麺ばっか食べている皆の食生活を心配していた。 その内に、荒垣が料理上手なことが分かり、主人公にビーフシチューを作ってくれたり、風花に料理を教えてくれたりする。 相変わらず皆の荒れた食生活を心配する荒垣に、じゃあ作ってあげたらと主人公が提案する。 荒垣は、皆と打ち解けるのを躊躇していたが、根負けして承諾し 風花の実習がてら、皆に御馳走を振る舞うパーティーを秘密で計画する。 当日、寮のキッチンで、風花と荒垣が二人でこっそり料理する。主人公は客なので入れてもらえない。 荒垣の腕は確かで、複数の料理を並行して、しかも同時に完成するように進めていく。 風花にも気を配り、失敗を未然に防いで、リードしてくれる。 やがていい匂いに釣られて、皆が食堂に集まってきた。 物欲しげな顔の一同に、「席に着け」と荒垣の一言。みんな歓声をあげて食卓に並ぶ。 凄い皿数で、どれも熱々、そして美味しい。 みんな荒垣を褒め称え、すっかり懐いてしまった。天田は食べ渋っていたが、結局食べたようだ。 パーティーは大成功に終わり、荒垣も満更ではなさそうだった。 荒垣と随分仲良くなれたと思う反面、段々荒垣はほろ苦い表情が多くなる。 荒垣は、一つ我が儘を聞いてくれと言う。 「俺を、許さなくていい。けど他は全部許してやってくれ… …後で分かる。」 荒垣が無くしたと言っていた、大事な懐中時計を、主人公は交番で見つける。 それを渡すとコミュMAX。交換のように、「細い革の腕時計」をくれる。 「アキを頼む」と、真田の事を託される。 あいつはガキだから誰かがついててやんねーと、と真田を案じている荒垣。 主人公は、不思議に思いながらも、しっかりと引き受ける。 ホッとした様子の荒垣は、「あとを頼むな」と優しく笑う。 ○恋人 MAX後、何かを吹っ切ったように距離を取る荒垣を、無理やり誘う。 荒垣の部屋に行きたいと言うと、紳士VS捨て身の論争になる。 間に告白も交えて粘ると、根負けして招き入れてもらえる。 本当に入れてすぐ追い出そうとする荒垣に抵抗し、 帰れ帰らないの論争にまた粘り勝ち、最後の警告も無視すると、荒垣が開き直る。 「止まんねーからな」と言われて暗転長い時を過ごし、恋人同士になる。 荒垣はひと月しか居ない為、コミュMAX+1は全可能日コミュ実行で初めて間に合う。 結果、二人が恋人同士になるのは、必ず10月3日。 荒垣銃撃の前日である。 349 :P3P女主変更点:2010/07/19(月) 17 05 14 ID HfzXhO4x0 ○荒垣生存 恋人になっていると、荒垣は即死はしない。 ただし、延命措置で何とか保っているだけで、回復の望みは薄いと診断される。 会話も随所で変わり、12体目のシャドウ戦で、「全部終われば荒垣先輩が目を開けてくれる気がする」と信じていた者もいた。プギャー 1周目はそのまま亡くなるようだが、2周目から、個別EDでは蘇生し駆けつける。 以上。 人物の変わらないコミュは、内容もほぼ一緒。 よってアイギスとか美鶴とかは若干百合っぽくなっている。 401 :ペルソナ3ポータブル(ED前会話):2011/05/10(火) 23 01 01.31 ID yWMuZ9Wd0 ED前コミュ会話いきます。 【魔術師・順平】 「はがくれ行かねーか?ひさびさに特製食いたくなっちまってよ。」 順平がラーメン屋に誘ってくる。 この1年、よくこうやって二人で寄り道したものだ。 こんなに仲良くなるなんて思わなかった、と順平は笑う。 「オレさぁ、”女の子”ってスゲー特別なものみたいに思ってたけど… そういう”エイリアン”じゃないんだよな。何つーか、同じ人間?みたいな…。 オマエに頼られたいとか、いいカッコしたいとか、色々ジタバタしたけどよ。 言葉足らずでもお前は分かってくれるし、オレもお前を理解してる。…たぶんな。 辛い時は言えよ。言えなかったらサインでもいいからさ。 もし来年クラスが別れても、すーーぐ飛んでっちゃうからさ!…へへっ。」 照れた順平は、来年女の先生がたくさん転勤してくる事を話題にする。 友近なんか、すごくはしゃいでいるそうだ。 「ま、オレには関係ないけどな。オレには大切な女の子が… ……え?お前より大切な女の子? …………いた、よな。いや、わかんねーけど、ただ、いた…よなってさ…」 順平は、チドリの事も忘れている。 でも、彼の心の奥底に、大事な人がいたという記憶だけがかすかに残っている。 「オレ…スゲー大事なこと、忘れてないか…? 絶対、忘れちゃいけないようなこと…。……悪ィ、ラーメンはパス。」 順平は思い悩みながら去って行った。 【戦車・岩崎理緒】 この1年部活に明け暮れたコートで、理緒と話をする。 「主人公が来る前は、全然楽しくなかった。テニスなんて辛いばっかりだと思ってた。 うまく行かなかったら、部員のせいにもしてた。 私の足をひっぱる人たちだって。…うらんでた。 でも、今は違うよ。テニスも楽しいし、毎日が楽しい。目標…できたから。」 理緒はずっと迷ってたと言う。プロになる訳でもなし、テニスを続けてどうするのか。 早い所ケリをつけて、勉強に専念しないと、と思っていた。 「進路面談で言ってやった。テニスで大学行くって。 推薦取って、4年間テニスに打ち込んで、社会人でもやるんだ。 …プロになりたい。」 本当はそう思っていたのに、認めてこなかった。 でも、挫折に脅えず、欲しい物に欲しいとぶつかっていく強さを学んだから…。 「ありがとう。」 理緒はぺこりとお辞儀した。 「それを言いたかったんだ。 春休み、大学の強化合宿についていくの。その前に、けじめ。 合宿で弱音吐かないように祈っててね。それじゃ、ばいばい!」 にっこり微笑んで、理緒は去って行った。 256 :P3P女主人公新規コミュキャラED前会話:2012/12/22(土) 21 49 59.68 ID QIeymt3r0 【星:真田(恋人版)】 卒業前に校内を見て回っている真田。 影時間に関する記憶を失っているため、高校3年間をボクシングだけに打ち込んだと思っている。 そこに引っかかりを覚えるが、記憶ははっきりとしない。 「お前とは、よく出かけたな。楽しかったよ。 …寮が同じてなければ、お互い全く知らないままだったかもな。不思議なもんだ…。 俺は、もうすぐ寮を出ていく。今までのように、いつでも傍にいられるわけじゃない…。 …だが、変わらないからな。その…お前への…気持ちは。 だ、だから、寂しがるなよ…」 赤面しつつ恋人である女主人公への想いを改めて告げる。 そして話題は荒垣のことへ移る。 記憶の修正で、荒垣は傷害事件に巻き込まれたことになっていた。 一緒に卒業できるはずだった彼が、事件に巻き込まれたことに納得が行っていない様子。 「未だに…納得できない。未だにな…」 【隠者:長谷川沙織】 所属していた委員の先生から手紙を渡される。 転校先の学校生活について書かれている。 毎日笑って話せる友達が出来たとあるが、女主人公のように沙織のことで怒ってくれる人はいないそうだ。 女主人公が唯一の存在であることを実感しているが、 その存在を忘れたかのように新天地で楽しく過ごすことが恩返しになると思い日夜過ごしている。 また、沙織が過去に愛した人は既にこの世の人ではないことを知らされる。 その後受けた両親から沙織への責苦や、恋人を追い詰めてしまった悔恨のために後を追うことも考えたが彼女は生きている。 こうした自分の弱さを女主人公に告白出来なかったことを詫びる沙織。 新天地では自分の好きなように振舞えているが、同時に責任の重さも噛み締めている。 いつかは生きていて良かったと両親への感謝を告げられるようになれるだろうと、手紙は女主人公への感謝の言葉で締められていた。 【正義:天田(恋人版)】 真田への忘れ物を届けに高等部にやってきた天田。 女主人公を見つけるとホッとした顔を見せる。 忘れ物といえば、と彼は荒垣について触れる。 影時間に関する記憶を無くしているため、一時期同じ寮にいただけの先輩という記憶の修正がなされている。 ただ、荒垣のことを思うと何かをしなくてはいけないという気持ちに駆られると、天田から語られる。 そして春休みに、どこか二人で旅行に行かないかと誘われる。 修学旅行に女主人公と一緒に行けなかったことをずっと気にしていたらしい。 しかし、寮の人から変な目で見られるだろうから…と思い直し、買い物にしようかと最提案する。 母親が死んで以来、休みが楽しみに思えると赤面しながら告げられる。 子供扱いしないで一人の男として想ってくれたおかげで自分は前を向くことができた、と改めて愛の告白をする天田。 照れたように慌ててその場を去っていった。 【剛気:コロマル】 神社の境内に立つコロマル。 女主人公に鼻を擦り寄せてくるその身体を撫でると、気持ちよさそうにしている。 コロマルは飼い主であった神主さんを思い出しているのか、お社の前から動こうとしない。 女主人公は黙ってしばらく付き添った。 以上